科技新闻 的 腾讯次季净利跌2%逊预期 智能手机游戏业务恢复增长需时数月

路透香港8月15日 - 中国互联网巨头--腾讯控股(0700.HK)周三公布,今年第二季净利按年下跌2%,逊市场预期,主要因相关项目产生的其他收益净额减少。此外,智能手机游戏收入按季亦录得19%的下跌,公司表示,未来将致力于推出各种举措以恢复该业务增长,但预期需时数月才能奏效。

截至6月底止三个月,腾讯净利为178.67亿元人民币,去年同期为182.31亿元,较首季的232.9亿元跌逾23%。第二季每股盈利1.893元,同比跌2%。汤森路透I/B/E/S综合分析师平均预测公司第二季净利为196.72亿元。

至于按非通用会计准则计算的第二季净利为197.16亿元,同比增两成。

腾讯在业绩公告指,第二季的其他收益净额同比下降51%至25.06亿元,主要反映投资的视同处置收益净额减少,以及若干投资的减值拨备增加。

在第二季,腾讯的收入同比增二成,主要受支付相关服务、数字内容订购与销售、社交及其他广告以及智能手机游戏所推动。期内,智能手机游戏收入同比增长19%,但环比则跌19%至176亿元,主要因热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。

“展望未来,我们正致力加强手机游戏收入的增长动力。”公司称。

相关举措包括加强现有主要游戏的参与度、商业化热门战术竞技类游戏、推出更多高ARPU类游戏(例如角色扮演游戏),以及提升国内自研游戏的海外发行收入。

“尽管我们预期该等措施将需时数月才能奏效,我们手机游戏的日活跃账户数量的持续增长令我们感到鼓舞,此外,我们相信我们的日活跃账户的收入较业内同行目前已有的水平仍有巨大的提升空间。”腾讯称。

此外,公司表示重新调配资本至高优先级项目,近期积极投资于其认为可促进游戏平台业务发展的游戏直播服务,以及可促进支付及云服务业务发展的智慧零售机遇。同时,公司通过退出一些现有投资来支持上述投资的部分资金需求,例如近期已出售于投资公司饿了么及摩拜的权益。

腾讯这两天急跌,旗下腾讯WeGame周三将《怪物猎人世界》下架,因部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件已被取消。应主管部门要求,执行下架整改,停止游戏售卖。

该股自上周五(10日)起连日下跌,累积跌幅近一成,市值蒸3,485亿港元。(完)

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